تتحول صور ألعاب Pixelated إلى كتل ملونة غامقة في متجر X+Living’s Top Toy Store
X+Living يجلب جماليات الألعاب الرجعية إلى متجر Top Toy الأول
X+المعيشة يتولى تصميم أول متجر رئيسي عالمي من Top Toy ، الموجود على شنغهاي Nanjing East Road ، يقدم “نهج التصميم المسلح” بيع بالتجزئة. رسم من بكسل الألعاب جماليات ، وحدات المفاتيح الكلاسيكية ، ولبنات البناء المعيارية ، ومخططات ألوان جريئة من اللون الأحمر والأزرق والأرجواني ، تتميز المساحة ذات الحجم الكبير لعبة-تعبئة الواجهات لإنشاء بيئة تفاعلية وغامرة. تشجع المسارات البصرية المفتوحة للمتجر وتخطيط خريطة اللعبة الاستكشاف والمشاركة. المناطق الوظيفية ، بما في ذلك المقاهي ذات الطابع IP ومناطق بناء الطوب ، تحاكي أسئلة الألعاب وتعزز التجربة التفاعلية مع تعزيز هوية العلامة التجارية وتعزيز دور البيع بالتجزئة في وضع عدم الاتصال كمركز اجتماعي.
جميع الصور من باب المجاملة X+Living
دخول متاجر الألعاب العليا محاكاة دخول الألعاب المعبأة على نطاق واسع
لتصميم أول متجر رائد عالمي في Top Toy في شنغهاي ، الاستوديو المعماري يعتمد X+Living نهجًا ديناميكيًا وعصرًا. تتميز الواجهة الخارجية بتصميم على نطاق واسع لعلاج الألعاب مع نوافذ شاشة شفافة غير منتظمة ، مما يخلق مدخلًا مذهلاً بصريًا. يتم عرض شخصية لعبة أعلى بارزة ، The Great Power Fortune Cat ، على نطاق مبالغ فيه ، مما يضع معلمًا معروفًا واستكشافًا جذابًا. يعمل التفاعل بين الألوان الزاهية وخطوط الرؤية المفتوحة كشاشة تحميل ، مما يضع المسرح لتجربة البيع بالتجزئة “المسلحة”.
في الداخل ، يعكس التصميم المكاني جماليات لوحات المفاتيح الكلاسيكية للألعاب الأحمر والأبيض. بدلاً من الاعتماد فقط على الحنين إلى الماضي ، يقوم التصميم بتفكيك العناصر المألوفة وإعادة تفسير العناصر المألوفة لإنشاء اتصال عبر أجيال متعددة. تضمن العناصر البصرية الحديثة أهمية الجماهير الأصغر سنا مع الحفاظ على استمرارية جمالية تناشد جميع الأعمار.
X+Living يرتب تخطيط خريطة اللعبة لمتجر Top Toy Flagship Store
تقوم Modularity المستوحاة من الألعاب بإبلاغ تصميم Top Toy Flagship Store ، مع وجود عناصر مستطيلة مستمدة من لوحات مفاتيح الألعاب التي تشكل منصات العرض ، وترتيبات الرفوف ، وترتيبات الجلوس. يدمج التصميم هوية العلامة التجارية من خلال عناصر مستوحاة من لعبة Top Toy “China Bricks” ، وترتيب وحدات معيارية في تكوينات متنوعة. تشبه الأعمدة الشفافة ومنصات العرض المتداخلة الملمس البلاستيكي للألعاب الرجعية ، مما يخلق تجربة بصرية مفتوحة وطبقة. على السقف ، تتخلل شبكة من الجمالون المثقبة بالمرايا ، مما يعكس وتقلق المساحة. يعمل الدرج المركزي كنقطة محورية ، حيث يربط مستويات متعددة وتعزيز الشعور بالاستكشاف الرأسي على غرار التقدم من خلال مستويات اللعبة.
يعكس التصميم خريطة لعبة ، مع مسارات مترابطة توجه الزوار من خلال أقسام مختلفة. يضمن نمط الدورة الدموية المتعرجة في الطابق الأول حركة سلسة وإمكانية الوصول إلى المنتج ، بينما يتجنب المسار الدائري في الطابق الثاني تخطيطات صارمة. يهدف تصميم X+Living إلى إنشاء تجربة مستهلك متعددة الأبعاد تمزج بين الجماليات والمشاركة وهوية العلامة التجارية.
معلومات المشروع:
اسم: أول متجر عالمي عالمي للعبة
مهندس معماري: X+Living | xlivingart
موقع: شنغهاي ، الصين
منطقة: 682 متر مربع
المهندس المعماري الرئيسي: لي شيانغ
المخرجون الفنيون: وو فنغ ، لي يابينج
مديري المشروع: يانغ كيونج ، شيانغ شنغمينغ
تلقى Designboom هذا المشروع من لدينا التقديمات DIY ميزة ، حيث نرحب بقرائنا لتقديم عملهم الخاص للنشر. شاهد المزيد من عمليات إرسال المشروع من قرائنا هنا.
حرره: كريستينا فيرجوبولو | التصميم